Pipolo
Gioco di carte di furbizia e astuzia
Età consigliata: 5-99 anni (per tutti)
Descrizione
DJECO Pipolo carte: gioco da tavolo per tutta la famiglia
Scopo del gioco è finire tutte le carte. Ma come? Mentendo!
Perfetto per sviluppare il senso di osservazione dei più piccoli, Pipolo è un gioco di carte Djeco divertente basato sul bluff! Ogni giocatore riceve 11 carte coperte composte da animali pelosi, piumati, nudi o vestiti!
Il gioco comincia partendo dal giocatore più giovane che dovrà scegliere la prima carta da girare decretando anche la categoria (animali pelosi, piumati ecc) da cui iniziare. A turno tutti gli altri giocatori dovranno porre sulla prima carta scoperta, una carta COPERTA dichiarando che il tema della carta da loro scelta è della stessa categoria della prima carta, quella scoperta.
Naturalmente ogni giocatore può decidere di mentire sulla carta che decide di lasciare sul tavolo ma se qualcuno ha un sospetto allora può gridare "PIPOLO" prima che un altro giocatore lasci la sua carta.
A questo punto il gioco si ferma e si controlla la carta lasciata dall'ultimo giocatore: se il giocatore ha mentito dovrà prendere tutte le carte riposte sul tavolo, se invece la carta lasciata è in tema allora sarà chi ha gridato "PIPOLO" dover prendere tutte le carte del tavolo.
Un gioco avvincente, che stimola il ragionamento e l'intuizione.
Leggi le regole del gioco.